solaris 仮想化科學技術

科學技術界の新しいかわいがsolaris 仮想化ることにして、近年の、この2種類の接続環境を仮想環境技術と真実のたくさん目、その市場は急速に広がる.あるデータによると、我が國の潛在的ユーザー數は2.86億人、各種設備購入のユーザーは96萬人.しかしも分析と比べ、、未來AR技術の応用分野では広がる.長期的に見れば、、AR技術かもしれない人々をスマートフォンの依存に転換できる設備の依存に著. が始まると、我solaris 仮想化々の技術の多くはゲーム分野が、技術の急速な発展に伴って、それの応用範囲もますます広、インテリアデザイン、solaris 仮想化古跡の修復、観光、など.はアメリカ創立して人拉尼爾にじゅう世紀はちじゅう年代初頭までに提出、Facebook Oculusの買収により多くの資本を、メディアやユーザーの熱烈に追いかけて. バーチャルリアリティー技術の特徴、すなわち浸る感、インタラクティブと想像性、それを強調する仮想システムで人の主導的役割をsolaris 仮想化通じて、仮想世界で位置追跡、頭部追跡、身振り手振りをなどでの相交互操作し、啓発人の創造的な思考. 拡張現実、Augmented Realityの略稱.ARパソコン技術、真実世界情報と仮想世界情報統合新技術シームレスも、もともと現実世界の一定時間、空間の範囲の內では體験できsolaris 仮想化ないの本體情報、パソコンなどの科學技術シミュレーションの後を重ね、真実の環境とバーチャルの物體のリアルタイム重畳同じ空間を進會はこれまでのご月ろく日、工業情報化部中國電子技術標準化研究院と新華網戦略の協力を達成し、共同で公募し仮solaris 仮想化想現実と拡張現実國や業界標準.二者の協力を推進する優良資源重合業界、/AR技術とメディアの領域の深さの融合.http://www.stromasys.com/ja/solutions/charon-ssp/